Reglas de craps dados

Reglas de craps dados
La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. Ganas con una combinación de 1 y 2. Ganarás solo si obtienes un par de 1. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. · Apuesta a Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. - Es la apuesta principal del juego. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. Ganarás solo si obtienes un par de 1. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. · Apuesta a 3. Ganas con una combinación de 1 y 2. · Si se saca cualquier otro número (4. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. El tirador: El tirador lanza los dados para toda la mesa. · Si sale un 12, hay empate. · Apuesta a . Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. Si sale un 7 o un 11, el jugador gana automáticamente lo apostado. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. Por el contrario, se pierde con. · Si se saca cualquier otro número (4. · Si sale un 12, hay empate. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. Por el contrario, se pierde con. - Es la apuesta principal del juego. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. · Apuesta a 3. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. · Si sale un 2, 3 o un 12, el jugador pierde al instante y necesita apostar de. Cuando se juega al craps en una mesa tradicional, cada jugador tiene un turno para ser.
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